• Languages:
  • English
  • Русский

Технологии

Share the knowledge
Share on FacebookShare on LinkedInShare on RedditShare on Google+Pin on Pinterest

sensor

Технологии

Технологию работы сенсоров мыши возможно не так уж и просто понять и еще труднее выбирать между ними. Университет CM собрал эти зачастую непростые понятия в легко усваиваемые объяснения для того, чтобы вы могли сориентироваться, что вам нужно и что соответствует вашим потребностям.

Типы сенсоров

Оптический сенсор

optical

Оптические датчики постоянно отслеживают местоположения мыши для обнаружения ее смещения относительно поверхности, на которой она расположена. Преимущества этого датчика в том, что не требуется производить повторную калибровку, когда мышь перемещается по рабочей поверхности, при этом сохраняется постоянное отслеживание новой позиции. Тем не менее, оптические датчики являются гораздо более зависимыми от поверхности из-за светодиода, используемого для отслеживания движения. Другими словами, использование оптического светодиодного сенсора не на специальном коврике, вероятно, не даст вам хорошего результата; специальные игровые коврики от CM Storm будут оптимальным выбором.

 

Лазерный сенсор

laserПредназначенный для точности, лазерный датчик способен отслеживать и точно сообщать движение мышки практически на любой поверхности. Лазерные датчики позволяют установить более высокие значения DPI, что приводит к более точному отслеживанию. В первую очередь профессиональные геймеры и компьютерные художники могут извлечь пользу из такой экстремальной чувствительности. Зачастую геймеры должны двигаться к цели совсем медленно, ориентироваться на своего врага издалека и точно навести прицел на малоразмерный объект, а графическим дизайнерам требуется работать с очень мелкими графическими деталями в рамках проекта и без высочайшей точности манипулятора они могут испытывать значительные трудности.

 

Одинарный и двойной объектив

wmoguts440Датчик мыши, как правило, поставляется с одним объективом для приема отраженного от рабочей поверхности сигнала, чтобы сенсор мыши мог отслеживать движения. Но некоторые мыши выпускаются с двумя объективами, и они являются более точным в отслеживании движения благодаря получению большего количества данных, но в тоже время это может привести к неустойчивости движений, если что-то препятствует одному из объективов. Датчики с двойными объективами позволяют раздельно управлять осями X и Y для полного контроля ваших движений в играх. Примером может быть то, что вы можете увеличить или уменьшить чувствительность оси Y, чтобы компенсировать отдачу при сохранении обычного горизонтального движения.

 

Общие положения.

CPI ака DPI

DPI обозначает количество точек на одном дюйме. Это измерение плотности точек часто употребляется для принтеров. Кроме того, это понятие используется для обозначения характеристик для мониторов и устройств ввода, например, сканнеров, как измерение разрешения по сравнению с физическим пространством. Поэтому, DPI не совсем тот термин, который можно использовать для описания характеристик мышей. И вот тогда термин CPI, (каунт пер инчь) который означает количество значений на одном дюйме, вступает в игру. Для мышей, это измерение того, сколько перемещений мыши будет отслеживать датчик на один дюйм. Чем выше CPI / DPI, тем дальше будет уходить курсор с каждым дюймом фактического перемещения мыши. Если ваша мышь установлена на 1600 DPI, то ее курсор будет проходить высоту вашего дисплея в 1080 пикселей менее чем за один дюйм физического перемещения мыши. Но такой установки DPI будет не достаточно для того, чтобы курсор за один дюйм физического перемещения мыши в пространстве мог пройти всю ширину монитора в 1920 пикселей. За один дюйм мышь будет проходить не более 1600 пикселей.
DPI Dialog

«Разве это не просто чувствительность мыши?»

Почти. Чувствительность это коэффициент, применяемый к DPI мыши с помощью программного обеспечения. Таким образом, такой сценарий будет работать при установке чувствительности 1 (это # 6 в настройках Windows, кстати). Чувствительность 2 будет иметь 1600 DPI при движении мыши на 3200 пикселей за один дюйм. Чувствительность 0,25 будет означать 400 пикселей на дюйм.

«Тогда почему бы не увеличить чувствительность мыши вместо приобретения мыши с более высоким DPI?»

Помните, что это коэффициент. Это означает, что вместо того, чтобы проходить один пиксель, вы будете проходить два, три, или какое-либо другое количество, округленное до числа на основе собранной десятичной суммы. Короче говоря, регулировка чувствительности может привести к потере точности мыши. Если вы хотите попасть в пиксель # 3, но вы находитесь на чувствительности 2, то курсор будет двигаться к пикселям 2 и 4. А снижение чувствительности до уровня 1, будет попадать в каждый пиксель, а при более низкой чувствительности, вы будете пропускать несколько пикселей.

Angle Snapping

Это понятие можно перевести как угол привязки или ещё говорят — прогнозирование угла, кроме того есть еще несколько уникальных названий, которые используют различные производители. Не все мыши включают эту технологию, и мы не можем с уверенностью сказать хорошо это или плохо. Угол привязки позволяет датчику мыши заранее прогнозировать свое движение и сглаживает путь курсора на экране, который вы проделываете с помощью мыши, игнорируя несколько градусов движения в каком-то другом направлении. Известный способ, чтобы понять, что такое угол привязки в действии, это использовать программное обеспечение Paint. Просто попробуйте нарисовать горизонтальную или вертикальную прямую. При наличии функции угла привязки, ваша линия, как правило, выходит намного более гладкой, чем вы могли бы это сделать мышью без данной функции.

Angle Snapping Demonstration

В играх, угол привязки может помогать вам в отслеживании вашего оппонента, когда он бежит по ровной поверхности. Вы сможете всегда держать его на мушке и прицел не будет опускаться или подниматься выше цели. Для тех, кто хотел бы реализовать замысел в стиле “twitch” or “flick”, угол привязки поможет провести точную линию прямо к цели. С другой стороны, многие пользователи утверждают, что угол привязки скорее будет им мешать, если отслеживать того же самого оппонента на сложной и не ровной поверхности, где он совершает ещё и перемещения в вертикальной плоскости. В этом случае угол привязки может дать некоторую задержку в том, как быстро вы сможете среагировать на внезапное вертикальное перемещение цели.

Акселерация.

Точно так же, как и угол привязки, акселерация мыши весьма важная тема. Короче говоря, акселерация мыши увеличивает или уменьшает скорость курсора на основе того, насколько быстро мышь перемещается. С ускорением мыши, если вы двигаете мышь очень медленно в пределах определенного расстояния, курсор будет проходить одну дистанцию. Если вы прошли это расстояние быстро, то курсор пройдет гораздо дальше.

Mouse Acceleration example

Отключение ускорение мыши будет означать, что независимо от того, как быстро или медленно вы переместите мышь, она будет проходить равное расстояние. Обратите внимание, что мыши с лазерными датчиками всегда имеют аппаратную акселерацию, которая не может быть отключена.

FPS и IPS

Понятие FPS означает кадры в секунду, а именно — их количество. В датчике мыши, FPS это количество кадров, которые датчик захватывает каждую секунду, для того, чтобы отслеживать пройденное расстояние. FPS имеет прямое отношение к IPS. Говоря о IPS, важно помнить

Говоря о IPS, важно помнить о скорости: IPS это количество дюймов в секунду и оно относится к способности мыши отслеживать быстрые движения. Мышь может обрабатывать только определенное количество информации за один раз. При осуществлении длинного и быстрого движения с помощью мыши, компьютер может потерять часть информации о перемещении манипулятора. А это означает, что если вы проходите 8 дюймов действительно быстро, курсор, скорее всего, не продвинется настолько далеко, как если бы вы прошли те же 8 дюймов медленно.

Обратите внимание, что это противоположный процесс ускорению мыши. Потеря IPS при быстрых движениях происходит весьма часто, если ускорение мыши отключено и почти всегда потеря IPS происходит, когда пользователи перемещают мышь на большие расстояния с очень большой скоростью, датчик просто не в состоянии отследить эту высокую скорость движения.

Частота опроса

1234

Частота опроса упоминается все меньше и меньше, поскольку технология улучшается, но на это всё ещё стоит обращать внимание. Частота опроса это частота, измеряемая в герцах, с которой компьютер запрашивает данные от мыши. Так же, как и IPS, частота опроса может быть причиной потери данных отслеживания движения при перемещении мыши на высоких скоростях. В то время, как большинство людей придерживаются 500Hz или 1000 Гц для обеспечения высокой производительности, стандартная мышь имеет всего 125Hz. Такому манипулятору ничто уже не в состоянии помочь отследить быстрое перемещение.

 

LOD

mizar_cmuПонятие LOD – высота отрыва мыши от поверхности. Это тот момент, на котором отслеживание положения оптическим или лазерным сенсором прекращается в процессе удаления манипулятора в вертикальной плоскости от поверхности, на которой вы работаете. Типичная мышь будет иметь довольно высокий уровень LOD в один или два сантиметра. Качественная игровая мышь будет иметь LOD не более 3 миллиметров. После достижения этой высоты, датчик мыши перестанет передавать данные компьютеру, что позволяет вам свободно вернуть мышь обратно на коврик без смещения курсора. Короче говоря, чем ниже LOD, тем лучше.

LED и RGB

LED Mouse wheelsLED означает светодиод в оптической мыши. Он же создает красное свечение под мышью и вокруг нее. Датчик оптической мыши использует светодиодную подсветку, чтобы отслеживать движение мыши. Светодиоды также используют для стилистических решений и подсветки кнопок.

RGB относится к цветовой модели, состоящей из красного, зеленого и синего. Система RGB, как правило, относится к мышам, в которых можно изменить цвета, чтобы придавать свой уникальный стиль. Мышь CM Storm Recon, например, позволяет изменить цвет подсветки колеса прокрутки и логотипа на красный, зеленый или синий.

Микроконтроллер или MCU

mcu
Мыши, как правило, имеют небольшую плату внутри, чтобы поддерживать связь с компьютером. Некоторые мыши более сложные и функциональные, чем другие, что приводит к необходимости устанавливать микроконтроллеры, которые представляют собой специализированные миниатюрные компьютеры. Наиболее продвинутые манипуляторы будут иметь сложные микроконтроллеры и модули памяти для обработки данных, таких как сохраненные профили, настройки DPI и, кроме того, они отвечают за перепрограммирование кнопок.

Мыши, как правило, имеют небольшую плату внутри, чтобы поддерживать связь с компьютером. Некоторые мыши более сложные и функциональные, чем другие, что приводит к необходимости устанавливать микроконтроллеры, которые представляют собой специализированные миниатюрные компьютеры. Наиболее продвинутые манипуляторы будут иметь сложные микроконтроллеры и модули памяти для обработки данных, таких как сохраненные профили, настройки DPI и, кроме того, они отвечают за перепрограммирование кнопок.

Ознакомьтесь с полным модельным рядом игровых мышей CM Storm :
Мыши с оптическим датчиком
Мыши с лазерным датчиком

 

 

Related Posts